home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / doom / quake2.zip / QUEST091.ZIP / KEYS.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-10-16  |  3KB  |  90 lines

  1. Quest Quick Keylist (Something you might wanna print out)
  2. ---------------------------------------------------------
  3.  
  4. Shift -         hold this and drag the mouse to box in and select 
  5.                 vertices,entities,and scripts. The right shift key can also 
  6.                 be used for slow zooming, camera moving, etc.
  7.  
  8. Control -       hold this and drag the mouse to box in and select 
  9.                 brushes
  10.  
  11. Alt+B -         Bring up the Build options popup.
  12.  
  13. ALT+G -         Bring up the Grouping popup.
  14.  
  15. Control+A -     This selects all vertices in all selected brushes
  16.  
  17. Control+C -     Copies the selected brush / brushes to clipboard
  18.  
  19. Control+V -     Pastes the clipboard 
  20.  
  21. Control+S -     Saves the file
  22.  
  23. Control+P -     Edits Quest Preferences
  24.  
  25. Contorl+E -     This edits the selected face/entity/script
  26.  
  27. Control+R -     Rotates the selected brushes. (or entities)
  28.  
  29. Control+G -     Scales the selected brushes.
  30.  
  31. Control+M -     Mirrors the selected brushes.
  32.  
  33. Control+T -     Sets the texture of currently selected brushes.
  34.  
  35. Control+Arrows- Moves the selected vertices 1 snap step at a time. People
  36.                 were begging for keyboarded brush movement, so this is what
  37.                 I threw together in 5 minutes.
  38.  
  39. Control+Alt+C - Reinits the camera position. Goes to either info_player_start
  40.                 or 0,0,0 if one does not exist.
  41.  
  42. Shift+G   -     Scales the selected vertices.
  43.  
  44. Arrow keys -    Moves the camera. Hold the ALT key and use the arrow keys
  45.                 to turn the camera in different directions.
  46.  
  47. A and Z -       Moves the camera forwards and backwards (depth)
  48.  
  49. I -             Performs boolean subtraction. See csg.doc for more info.
  50.  
  51. O -             Creates a brush representing the volume of space where 
  52.                 the 2 selected brushes intersect
  53.  
  54. K -             Performs a consistency check on the level, checking for 
  55.                 non-convex polygons and polyhedra. Auto-zooms to your errors,
  56.                 if there are any.
  57.  
  58. F -             Toggles a viewport between 3D and 2D view modes.
  59.  
  60. P -             Toggles a viewport between wireframe / polygon view mode.
  61.  
  62. B -             Toggles a viewport to fullbright (everything 
  63.                 is visible)
  64.  
  65. G -             Toggles grid style
  66.  
  67. S -             Zooms in in 2D mode
  68.  
  69. X -             Zooms out in 2D mode
  70.  
  71. TAB -           Toggles between Brush Mode, Entity Mode, and Script Mode
  72.  
  73. F1 -            Toggles fullscreen viewport
  74.  
  75. F2 -            Automatically Zooms the currently selected brushes in all
  76.                 3 viewports
  77.  
  78. F3 -            Activates BSP view. If the BSP Tree has not been built, it
  79.                 will build one. Regenerate the tree after modifying the level
  80.                 via Create->BSP Tree or Shift+F3
  81.  
  82. Shift+F3 -      Rebuilds the BSP tree and activates BSP view.
  83.  
  84. F8 -            Takes a screenshot
  85.  
  86. DEL -           Deletes all selected brushes / entities
  87.  
  88. ~ -             Redraws the screen
  89.  
  90.